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摘要:
本文着重研究如何在虚拟现实制作中运用影视艺术的视听语言,主要包括运用镜头景别、镜头组接、节奏,以此为基础来研究虚拟现实的画面构成、虚拟现实中的组接、虚拟控制的运动节奏等.笔者将虚拟现实的研究应用从技术的层面衍生到艺术的范畴,以此作为虚拟现实技术应用的理论导向.
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文献信息
篇名 虚拟现实艺术中视听语言的应用分析
来源期刊 当代电影 学科
关键词 虚拟现实艺术 视听语言 构成 应用 美学形态
年,卷(期) 2014,(9) 所属期刊栏目 学苑论坛
研究方向 页码范围 186-189
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴霁乐 9 21 3.0 4.0
2 王怡 7 9 1.0 3.0
3 余佩融 2 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (0)
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参考文献  (1)
节点文献
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2010(1)
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2014(0)
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  • 二级参考文献(0)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实艺术
视听语言
构成
应用
美学形态
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
当代电影
月刊
1002-4646
11-1447/G2
大16开
北京市海淀区小西天文慧园路3号
2-760
1984
chi
出版文献量(篇)
7646
总下载数(次)
35
总被引数(次)
32147
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