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《初中信息技术(8年级)》第8章动画制作的教学内容主要是利用nash制作简单的动画。通过几节课的学习,学生已经掌握了动画基本概念.认识了nash动画软件,并能制作出简单的动画。但知识点分散而不成体系,学生对于现实案例不知如何分解,在运用已有知识模拟完成动画方面存在认知困难。这些都是因为课堂上学生的任务都是由老师给定的素材和内容进行操作的,也就是说学生在模仿中掌握基本操作方法,即任务驱动的“压缩罐头”课,结构虽然完整却是真空封闭,“佐料”虽多却是口味单一。
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文献信息
篇名 初中Flash动画制作的综合运用
来源期刊 中小学电教:下 学科 教育
关键词 FLASH动画 模仿 综合运用
年,卷(期) zxxdjx_2014,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 22-22
页数 1页 分类号 G434
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研究主题发展历程
节点文献
FLASH动画
模仿
综合运用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:下
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市二道区金川街85号
12-185
出版文献量(篇)
17168
总下载数(次)
19
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