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游戏化汽车维修学习软件的开发研究
游戏化汽车维修学习软件的开发研究
作者:
聂淼
原文服务方:
现代电子技术
Flash
游戏化学习
汽车维修
游戏案例
摘要:
该研究选取常见的汽车维修知识为主要内容,以有车一族和汽车专业学习者为目标人群,利用Flash游戏引擎开发游戏化学习软件。在该游戏化学习软件中,突破了以往仅仅是文字、图片等介绍性为主的单一教学方式,通过Flash技术让现实中的汽车修理厂再现,让学习者能够在创设的虚拟情景中直观地学习汽车维修知识。同时游戏的趣味性能够让学习者在学习中更加主动,取得较好的学习效果。
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版权信息
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相关基金
期刊文献
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数
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(/年)
文献信息
篇名
游戏化汽车维修学习软件的开发研究
来源期刊
现代电子技术
学科
关键词
Flash
游戏化学习
汽车维修
游戏案例
年,卷(期)
2014,(2)
所属期刊栏目
计算机应用技术 -- 计算机软硬件与数据总线
研究方向
页码范围
68-70,73
页数
4页
分类号
TN964-34|TP393
字数
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
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G指数
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聂淼
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引证文献(1)
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研究主题发展历程
节点文献
Flash
游戏化学习
汽车维修
游戏案例
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
主办单位:
陕西电子杂志社
出版周期:
半月刊
ISSN:
1004-373X
CN:
61-1224/TN
开本:
大16开
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
1977-01-01
语种:
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
总被引数(次)
135074
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