作者:
原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
该研究选取常见的汽车维修知识为主要内容,以有车一族和汽车专业学习者为目标人群,利用Flash游戏引擎开发游戏化学习软件。在该游戏化学习软件中,突破了以往仅仅是文字、图片等介绍性为主的单一教学方式,通过Flash技术让现实中的汽车修理厂再现,让学习者能够在创设的虚拟情景中直观地学习汽车维修知识。同时游戏的趣味性能够让学习者在学习中更加主动,取得较好的学习效果。
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汽车维修
网络信息
信息管理
系统工程
教学用生化维修学习机的研制
学习机
原理电路
基本测试点
故障元件
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 游戏化汽车维修学习软件的开发研究
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 Flash 游戏化学习 汽车维修 游戏案例
年,卷(期) 2014,(2) 所属期刊栏目 计算机应用技术 -- 计算机软硬件与数据总线
研究方向 页码范围 68-70,73
页数 4页 分类号 TN964-34|TP393
字数 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 聂淼 3 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
Flash
游戏化学习
汽车维修
游戏案例
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
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0
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135074
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