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摘要:
针对传统移动端全景图生成方法存在拼接速度慢、消耗内存以及存在接缝和“鬼影”等问题,提出了一种适用于移动设备的全景图生成算法.算法首先对源序列图像进行色彩校正,从而保证色彩及亮度均匀,以缩短后期图像融合时间;然后在全景图拼接过程中检测“鬼影”,同时运用梯度域目标移除和区域填充方法移除“鬼影”,利用泊松融合进行拼接后的平滑处理;同时在图像拼接过程中优化了内存分配机制,以减少在图像拼接过程中的内存消耗.通过编程实现了该算法,在配置为332 MHz处理器和128 MB内存的手机上对不同光照下拍摄的分辨率为1280×720的照片进行测试,并与传统的全局全景图拼接算法进行对比,若利用全局全景图拼接算法对2至9张源序列图像进行拼接,内存消耗为12.3 ~23.6 MB,而提出的算法占用更少内存,分别为9.9 ~14.5 MB.实验结果表明该方法消除图像接缝及“鬼影”较彻底,拼接速度快且节省内存,生成的最终全景图质量较好,可用于移动设备上的全景图拼接.
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文献信息
篇名 一种适于移动设备的全景图快速拼接方法
来源期刊 计算机应用 学科 工学
关键词 全景图 色彩校正 图像拼接 泊松融合
年,卷(期) 2014,(9) 所属期刊栏目 虚拟现实与数字媒体
研究方向 页码范围 2673-2677
页数 5页 分类号 TP391
字数 4446字 语种 中文
DOI 10.11772/j.issn.1001-9081.2014.09.2673
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研究主题发展历程
节点文献
全景图
色彩校正
图像拼接
泊松融合
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用
月刊
1001-9081
51-1307/TP
大16开
成都237信箱
62-110
1981
chi
出版文献量(篇)
20189
总下载数(次)
40
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