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摘要:
数字媒体艺术专业是技术和艺术融合的新兴交叉学科,程序设计课程是计算机教学课程体系的重要组成部分。结合该专业的特点,选择《动画程序设计基础》课程作为程序设计的入门课程,对教学内容、教学方法的改革进行了阐述,探讨了将基础教学与能力培养相结合的教学改革措施,使学生能快速理解与应用编程知识和方法,提高学生的学习兴趣。
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程序设计
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文献信息
篇名 数字媒体艺术专业程序设计课程教学研究
来源期刊 软件导刊 学科 教育
关键词 数字媒体艺术 动画程序设计 教学改革
年,卷(期) 2014,(12) 所属期刊栏目 计算机与网络教学
研究方向 页码范围 168-170
页数 3页 分类号 G433
字数 4193字 语种 中文
DOI 10.11907/rjdk.143690
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 耿璐 上海工程技术大学中韩多媒体设计学院 11 108 5.0 10.0
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研究主题发展历程
节点文献
数字媒体艺术
动画程序设计
教学改革
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
论文1v1指导