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摘要:
文章所介绍的体感CF2.0是一款基于体感技术的第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,通过肢体动作控制游戏进程,与其他玩家进行械斗游戏。该软件主要以Unity3D为开发平台,借助OpenNI框架,建立逼真的三维实体模型.利用大规模复杂场景的高效建模和实时绘制技术开发三维场景游戏,并利用体感技术满足玩家的沉浸交互式体验,提高了玩家浏览场景时的灵活性,大大增强了玩家的参与度。
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内容分析
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文献信息
篇名 体感CF2.0三维场景游戏之开发
来源期刊 电子世界 学科
关键词 体感游戏 Unity3D OpenNI
年,卷(期) 2014,(9) 所属期刊栏目 科研发展
研究方向 页码范围 75-75
页数 1页 分类号
字数 251字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴淳 河海大学能源与电气学院 5 13 2.0 3.0
2 孙心佩 河海大学商学院 7 6 1.0 2.0
3 刘帅 河海大学能源与电气学院 9 53 3.0 7.0
4 程健 河海大学计算机与信息学院 2 5 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2020(1)
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研究主题发展历程
节点文献
体感游戏
Unity3D
OpenNI
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子世界
半月刊
1003-0522
11-2086/TN
大16开
北京市
2-892
1979
chi
出版文献量(篇)
36164
总下载数(次)
96
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