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摘要:
角色扮演游戏(Role-playing game),简称RPG游戏。在该类游戏中,玩家扮演的角色在一个虚构的世界中活动。设计了一个通用的游戏开发引擎,同时设计了基于DirectX的游戏编辑器,该编辑器包括地图编辑器、物体编辑器、单位编辑器和动作编辑器。介绍了游戏编辑器的设计过程与相关算法的实现过程,并阐述了游戏体验及其应用。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于DirectX的角色扮演类游戏设计与应用
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 DirectX 游戏编辑器 角色扮演类游戏
年,卷(期) 2014,(11) 所属期刊栏目 软件开发与应用
研究方向 页码范围 100-104
页数 5页 分类号 TP319
字数 685字 语种 中文
DOI 10.11907/rjdk.143516
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 彭绪山 宁波大红鹰学院信息工程学院 37 21 3.0 4.0
2 朱道真 宁波大红鹰学院信息工程学院 3 3 1.0 1.0
3 宋扬 宁波大红鹰学院信息工程学院 4 4 1.0 2.0
4 徐熙 宁波大红鹰学院信息工程学院 3 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
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2020(1)
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研究主题发展历程
节点文献
DirectX
游戏编辑器
角色扮演类游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
论文1v1指导