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摘要:
首先对立体视觉编辑的关键技术如3D IO硬件、编解码效率优化、渲染引擎以及编辑系统的功能和流程等进行了研究和阐述,并对目前3D编辑设备的支持情况进行了介绍.然后,重点介绍了索贝公司的E10系列非线性编辑系统.最后,对立体视觉编辑的关键技术进行总结.
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文献信息
篇名 立体视觉编辑技术研究与设计
来源期刊 电视技术 学科 工学
关键词 3D编辑 3D IO硬件 渲染引擎
年,卷(期) 2014,(22) 所属期刊栏目 电视中心
研究方向 页码范围 106-108
页数 3页 分类号 TP391
字数 2038字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 韩志宏 成都索贝数码科技股份有限公司基础技术研究院 2 0 0.0 0.0
2 余刚 成都索贝数码科技股份有限公司基础技术研究院 3 0 0.0 0.0
3 谢世斌 成都索贝数码科技股份有限公司基础技术研究院 3 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
3D编辑
3D IO硬件
渲染引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电视技术
月刊
1002-8692
11-2123/TN
大16开
北京市朝阳区酒仙桥北路乙7号(北京743信箱杂志社)
2-354
1977
chi
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12294
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