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角色设计、动画教育应以故事创作为王
角色设计、动画教育应以故事创作为王
作者:
陈传熙
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
角色
角色设计
人物设定
角色塑造
故事
故事创作
政策导向
文化价值观
摘要:
角色设计作为一部动画成功的关键,一旦被误会成美术造型,动画教育也难免变成单纯的绘画技巧培训与软件技术灌输.这样的认识,其实是功利心态、功利政策下一种浮躁而粗暴的解读.始于故事创作、立足于文化价值思考、以形象塑造和叙事为目标的设计,与单纯以形象造型为目标的设计,在思考方式、行为导向上是截然不同的.政策、教学、研究,需要克制功利心态、重视文化价值教育、鼓励有文化价值的故事创作,并因为自己的文化价值追求而自信,动画教育和产业才会真的兴起.
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角色造型
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浅析动画角色造型设计
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文献信息
篇名
角色设计、动画教育应以故事创作为王
来源期刊
设计
学科
文学
关键词
角色
角色设计
人物设定
角色塑造
故事
故事创作
政策导向
文化价值观
年,卷(期)
2014,(12)
所属期刊栏目
理论
研究方向
页码范围
154-155
页数
2页
分类号
J218.7
字数
4090字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
陈传熙
厦门大学嘉庚学院
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角色设计
人物设定
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故事
故事创作
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文化价值观
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研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
设计
主办单位:
中国工业设计协会
出版周期:
半月刊
ISSN:
1003-0069
CN:
11-5127/TB
开本:
16开
出版地:
北京市西城区下斜街29号
邮发代号:
80-636
创刊时间:
1988
语种:
chi
出版文献量(篇)
11032
总下载数(次)
78
总被引数(次)
16591
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