该文针对目前的拍卖系统进行了研究,结合拍卖的具体业务流程设计了本系统。系统设计采用典型的三层架构方式,把表现层、业务逻辑层和数据处理层分离设计,提高了系统的可扩展性、重要性、安全性和稳定性。系统开发采用面向对象方法,运用UML统一建模语言进行系统分析和设计建模。开发环境采用visual studio 2008,服务器端脚本语言采用C#语言,使用ASP.NET技术设计动态交互式网页。后台数据库采用SQL Server 2005,使用ADO.NET实现与数据库的连接和访问。本系统的实现解决了拍卖公司线下交易的不足,提高了拍卖效率和便利性。经测试,系统功能是可行的,具有一定的应用价值。