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摘要:
针对多投影图像几何校正过程受投影场景限制的问题,通过改进经典的基于Bezier曲面几何校正算法,提出一套适合不同拍摄条件下的几何校正方案。该方案根据不同的投影场景特性,采取合理的方法步骤,建立预扭曲图像与原始图像之间的转换关系,对原始图像进行几何预扭曲变换,使投影图像符合要求。实验结果表明,经几何校正后,各投影图像无几何畸变,衔接处几何内容完全匹配。该方案操作简单,运算复杂度低,系统成本小,适应不同的投影场景。
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文献信息
篇名 不同拍摄条件下多投影图像几何校正方法
来源期刊 计算机应用 学科 工学
关键词 多投影 几何校正 贝塞尔曲面 摄像头
年,卷(期) 2014,(z2) 所属期刊栏目 虚拟现实与数字媒体
研究方向 页码范围 246-249
页数 4页 分类号 TN911.73
字数 5144字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李鸿林 哈尔滨工程大学信息与通信工程学院 32 219 5.0 14.0
2 杨大伟 哈尔滨工程大学信息与通信工程学院 44 250 9.0 13.0
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研究主题发展历程
节点文献
多投影
几何校正
贝塞尔曲面
摄像头
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用
月刊
1001-9081
51-1307/TP
大16开
成都237信箱
62-110
1981
chi
出版文献量(篇)
20189
总下载数(次)
40
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