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摘要:
随着计算机虚拟现实技术、网络技术和数字媒体技术的不断发展,虚拟现实技术在很多领域受到重视,被越来越多的行业在运用。虚拟技术在制造业、建筑业、驾驶员培训等方面都取得很大的成绩。就建筑设计行业而言,在虚拟建筑漫游和虚拟展示漫游中对虚拟漫游技术的运用,打破了以往的通过效果图的二维展示方式,在建筑设计最终表现形式上有了更直观的演绎。本文详细的阐述三维在现实生活中的应用状况,发展前景和主要的实现手段。最终选择3D MAX作为实现方式,着重的讲述了3D MAX的优缺点和如何运用3D MAX制作自控元件的三维模型。
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文献信息
篇名 基于3D MAX的虚拟场景设计与研究
来源期刊 科技视界 学科
关键词 3D MAX 虚拟 建模 运用 自控元件
年,卷(期) 2014,(4) 所属期刊栏目 建筑与工程
研究方向 页码范围 97-98,70
页数 3页 分类号
字数 1519字 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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2001(1)
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研究主题发展历程
节点文献
3D MAX
虚拟
建模
运用
自控元件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技视界
旬刊
2095-2457
31-2065/N
大16开
上海市
2011
chi
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