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摘要:
游戏编写是游戏程序设计中最重要的内容之一.随着当今社会的发展,网络应用和计算机技术发展速度飞快,对游戏程序的开发相应的进入了一个高速发展阶段,尤其在近几年,智能手机与平板电脑的普及,使得游戏程序的开发达到高潮,因此,对于游戏的编写也是加大了投入力度,但是,在目前的程序设计课程中,缺少了C++游戏编写的平台,针对此种情况,本文探索和研究C++游戏编写的制作.
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任务驱动
项目案例
英雄联盟
游戏
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 浅谈C++游戏编写
来源期刊 电脑迷 学科 工学
关键词 C++ 游戏编写 程序设计
年,卷(期) 2014,(1) 所属期刊栏目 软件开发
研究方向 页码范围 12
页数 1页 分类号 TP311
字数 477字 语种 中文
DOI
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
C++
游戏编写
程序设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
出版文献量(篇)
29651
总下载数(次)
121
总被引数(次)
8479
论文1v1指导