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高校动漫游戏教学模式探讨
高校动漫游戏教学模式探讨
作者:
谭红梅
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
动漫游戏
现状
问题
教学模式
摘要:
改革开放以来,我国随着社会经济的发展和电子科技的进步,人们对生活质量的要求也在不断地提高。为了更好地满足人民精神文化的需求,动漫游戏在我国逐渐兴起,并且在短时间内形成一定的产业规模。随着动漫游戏产业的发展,市场对人才的需求逐年增加,必然导致动漫游戏教育成为当前的热门。然而我国动漫教学起步较晚,缺乏理论与实践经验,在教学过程中存在很多问题。本文主要对我国动漫游戏教学模式的现状及问题进行分析,并提相应的建议。
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动漫游戏化学习资源
互动教学
学习方法
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动漫游戏
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内容分析
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内容分析
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文献信息
篇名
高校动漫游戏教学模式探讨
来源期刊
品牌
学科
教育
关键词
动漫游戏
现状
问题
教学模式
年,卷(期)
2014,(12)
所属期刊栏目
教育管理
研究方向
页码范围
226-227
页数
2页
分类号
G40
字数
3899字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
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被引次数
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G指数
1
谭红梅
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动漫游戏
现状
问题
教学模式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
品牌研究
主办单位:
山西省人民政府发展研究中心
出版周期:
旬刊
ISSN:
2096-1847
CN:
14-1384/F
开本:
大16开
出版地:
山西省太原市
邮发代号:
创刊时间:
1988
语种:
chi
出版文献量(篇)
12418
总下载数(次)
96
总被引数(次)
11175
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