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摘要:
改革开放以来,我国随着社会经济的发展和电子科技的进步,人们对生活质量的要求也在不断地提高。为了更好地满足人民精神文化的需求,动漫游戏在我国逐渐兴起,并且在短时间内形成一定的产业规模。随着动漫游戏产业的发展,市场对人才的需求逐年增加,必然导致动漫游戏教育成为当前的热门。然而我国动漫教学起步较晚,缺乏理论与实践经验,在教学过程中存在很多问题。本文主要对我国动漫游戏教学模式的现状及问题进行分析,并提相应的建议。
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文献信息
篇名 高校动漫游戏教学模式探讨
来源期刊 品牌 学科 教育
关键词 动漫游戏 现状 问题 教学模式
年,卷(期) 2014,(12) 所属期刊栏目 教育管理
研究方向 页码范围 226-227
页数 2页 分类号 G40
字数 3899字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 谭红梅 南京艺术学院美术学院 7 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
动漫游戏
现状
问题
教学模式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
品牌研究
旬刊
2096-1847
14-1384/F
大16开
山西省太原市
1988
chi
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11175
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