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摘要:
高尔夫运动作为新型的高端运动项目,正在被越来越多的人接受。而运动捕捉技术在体育训练中的广泛应用,对提高运动员的高尔夫运动水平,具有重要的作用。本文通过运用虚拟现实技术,对高尔夫运动员挥杆动作进行捕捉,并建立数据库,与训练者进行比对,同时通过比对可得出相应的参数,以此给予教练更好的训练方法。
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文献信息
篇名 基于运动捕捉的高尔夫挥杆分析与辅助训练系统设计
来源期刊 电子测试 学科
关键词 GolfSense Kinect 运动捕捉 数据采集 辅助训练系统
年,卷(期) 2014,(19) 所属期刊栏目 科技论坛
研究方向 页码范围 147-148,146
页数 3页 分类号
字数 3245字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王娟娟 13 42 4.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
GolfSense
Kinect
运动捕捉
数据采集
辅助训练系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子测试
半月刊
1000-8519
11-3927/TN
大16开
北京市100098-002信箱
82-870
1994
chi
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19588
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63
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