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摘要:
目前,智能设备(包括智能手机,平板电脑,智能电视)使用的操作系统包括 Android,iOS,Windows Phone等,各类操作系统在开发,开发工具等方面存在很大差异,因此导致移植困难,开发周期长。跨平台的游戏引擎是只需要进行一次编写,很容易的移植进其他一些平台。文章给出了基于一种跨平台引擎--Cocos2d-x引擎的游戏的框架设计,该框架的优点在于易于重复利用,减少了二次开发的复杂性。
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文献信息
篇名 智能设备中跨平台游戏框架的设计与实现
来源期刊 电子测试 学科
关键词 智能设备 智能电视 Cocos2d-x
年,卷(期) 2014,(2) 所属期刊栏目 设计与研发
研究方向 页码范围 12-14
页数 3页 分类号
字数 2947字 语种 中文
DOI
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作者信息
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1 石倩倩 1 2 1.0 1.0
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节点文献
智能设备
智能电视
Cocos2d-x
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期刊影响力
电子测试
半月刊
1000-8519
11-3927/TN
大16开
北京市100098-002信箱
82-870
1994
chi
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