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摘要:
三维图形引擎技术换言之就是三维游戏引擎技术,目前成为了时下最叫人倍受关注和创新发展最快的技术之一.现今相较于国外日本、韩国以及一些欧美国家而言,我国现今的三维技术目前还处于起步开发阶段.本文主要是从3dmax建模和DirectX创建引擎来实现对一个三维图形进行交互,检测等的实现方法研究.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 DirectX三维图形引擎设计研究
来源期刊 电脑迷 学科 工学
关键词 图形引擎 3Dmax建模 设计研究
年,卷(期) 2014,(7) 所属期刊栏目 软件开发
研究方向 页码范围 17
页数 1页 分类号 TP3
字数 1643字 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
图形引擎
3Dmax建模
设计研究
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
出版文献量(篇)
29651
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121
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8479
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