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摘要:
近年来,随着计算机计算能力的进步,更多的CPU资源被释放出来,这使得在游戏中实现更加可信和真实的人工智能成为可能和必然的方向。游戏产业高速发展,游戏中的人工智能作为提高游戏品质、延续游戏生命力的关键技术。文章对游戏中使用的人工智能技术进行了介绍和总结。
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文献信息
篇名 游戏人工智能关键技术介绍
来源期刊 信息通信 学科 工学
关键词 游戏开发 人工智能 有限状态机
年,卷(期) 2014,(10) 所属期刊栏目 信息管理
研究方向 页码范围 132-132
页数 1页 分类号 TP18
字数 1700字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 祝忠明 成都理工大学信息科学与技术学院 83 214 8.0 9.0
2 邢万里 成都理工大学信息科学与技术学院 3 8 2.0 2.0
3 余璞 成都理工大学信息科学与技术学院 2 7 2.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
游戏开发
人工智能
有限状态机
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息通信
月刊
1673-1131
42-1739/TN
大16开
湖北省武汉市
1987
chi
出版文献量(篇)
18968
总下载数(次)
92
总被引数(次)
34323
论文1v1指导