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摘要:
ActionScript3中的网络通信方式和之前的语言彻底不同,它的实现机制也有了根本的改变。在ActionScript2中,加载数据的方法零零碎碎分散在全局函数、LoadVars、XML等许多地方,调用的方式也是五花八门,难学、难记、难用。在ActionScript3中,将所有与外部数据交互的功能都集中到了flash.net.*包中,由专门的类来管理,实现的流程标准、统一,ActionScript3网络通信API的使用变得前所未有的简单,另外还内嵌了多种事件支持,对通信过程的控制也比以前更加精确。
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文献信息
篇名 ActionScript3网络通信简析
来源期刊 企业技术开发(下半月) 学科 工学
关键词 Actionscript3 网络通信
年,卷(期) 2014,(16) 所属期刊栏目 信息科学
研究方向 页码范围 95-96
页数 2页 分类号 TP393.0
字数 1827字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李清秀 15 2 1.0 1.0
2 齐兵辉 12 6 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
Actionscript3
网络通信
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
企业技术开发(下半月)
半月刊
chi
出版文献量(篇)
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