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摘要:
网络游戏每升一级都存在一定的概率,给定每关升级概率时,可以利用生成函数推导出用n步通关的概率及通关所需步数(打一关无论成功失败都算一步)的数学期望公式,游戏开发者可以把其作为参照进行合理的数值策划。
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函数优化
基于数学概率模型的网络游戏升级问题
网络游戏
概率
游戏数值策划
用母函数求解图的生成树问题
母函数
生成树
最小生成树
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文献信息
篇名 利用生成函数求解网络升级游戏问题
来源期刊 电脑迷 学科 工学
关键词 生成函数 概率 数学期望
年,卷(期) 2014,(23) 所属期刊栏目 网络技术
研究方向 页码范围 37-37
页数 1页 分类号 TP3
字数 1230字 语种 中文
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生成函数
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电脑迷
旬刊
1672-528X
50-1163/TP
16开
重庆市渝中区双钢路3号科协大厦1202(武汉市洪山区珞狮北路2号樱花大厦A座15楼 430070)
78-230
2003
chi
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