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摘要:
在游戏界,次世代是个耳熟能详的词汇,即下一代之意,它代表了先进的游戏平台和开发技术。在次世代游戏制作中,贴图与渲染有了更进一步的提高和创新,他平衡了游戏引擎的局限性与人们对高逼真效果画面的追求之间的矛盾。
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文献信息
篇名 浅析次世代游戏的贴图与渲染
来源期刊 艺术时尚(下旬刊) 学科 文学
关键词 次世代 游戏 贴图 渲染 3D
年,卷(期) 2014,(6) 所属期刊栏目 动漫
研究方向 页码范围 74-74,76
页数 2页 分类号 J022
字数 2648字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 宣银 13 3 1.0 1.0
2 于勇 3 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
次世代
游戏
贴图
渲染 3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术时尚(下旬刊)
月刊
chi
出版文献量(篇)
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