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3DSMAX软件应用之动画插件
3DSMAX软件应用之动画插件
作者:
钱建春
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
三维动画
插件
逼真
摘要:
随着软件的发展,计算机三维动画制作技术越来越完善,出现的动画作品越来越逼真,能够打动人。很多人对此感到高深莫测,对于3D软件能达到这样的效果有些困惑。其实,光靠3D软件本身的制作,出不了效果的,必须要靠无数的插件配合应用才可以。文章主要向大家推荐几款常用的动画插件,与大家分享下使用它们的经验。
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篇名
3DSMAX软件应用之动画插件
来源期刊
青年与社会:下
学科
工学
关键词
三维动画
插件
逼真
年,卷(期)
2014,(11)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
291-291
页数
1页
分类号
TP391.41
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
钱建春
7
6
1.0
2.0
传播情况
被引次数趋势
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引文网络
引文网络
二级参考文献
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2014(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
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三维动画
插件
逼真
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研究来源
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期刊影响力
青年与社会:下
主办单位:
青年与社会杂志社
出版周期:
月刊
ISSN:
1006-9682
CN:
53-1037/C
开本:
出版地:
昆明市西坝路29号青年大厦5楼
邮发代号:
64-48
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
9397
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43
总被引数(次)
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