钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
文献导航
学科分类
>
综合
工业技术
科教文艺
医药卫生
基础科学
经济财经
社会科学
农业科学
哲学政法
社会科学II
哲学与人文科学
社会科学I
经济与管理科学
工程科技I
工程科技II
医药卫生科技
信息科技
农业科技
数据库索引
>
中国科学引文数据库
工程索引(美)
日本科学技术振兴机构数据库(日)
文摘杂志(俄)
科学文摘(英)
化学文摘(美)
中国科技论文统计与引文分析数据库
中文社会科学引文索引
科学引文索引(美)
中文核心期刊
cscd
ei
jst
aj
sa
ca
cstpcd
cssci
sci
cpku
默认
篇关摘
篇名
关键词
摘要
全文
作者
作者单位
基金
分类号
搜索文章
搜索思路
钛学术文献服务平台
\
学术期刊
\
科教文艺期刊
\
教育期刊
\
新课程期刊
\
教育游戏在小学信息技术课堂教学中的应用探析
教育游戏在小学信息技术课堂教学中的应用探析
作者:
周健
原文服务方:
新课程
教育游戏
小学信息技术教学
现状
应用
摘要:
随着信息时代的到来,信息科学技术在教育中发挥着无可替代的重大作用。它促进了教育游戏的发展与前进。信息科学技术本身具有时代性、实践性、创新性,以及适用性。在信息科学技术学科教学中的教育游戏在提高学生学习积极性、主动性、创新性方面发挥了重大作用。小学信息技术教学中应用教育游戏是一个重大的创新方式,它极大地丰富了信息科学技术的教学理论基础,深刻地优化了教育模式,极大地提高了学生和老师的教育素养,深刻地提高了学生的学习兴趣。针对教育游戏在小学信息技术教学中的应用,进行了现状分析,可行性分析以及在应用中应注意的问题,当然也就此提出了些许建议与意见。
免费获取
收藏
引用
分享
推荐文章
浅议情境教学在小学信息技术课堂中的应用
小学信息技术
情境教学
浅析游戏化教学在高中信息技术课堂教学中的应用
游戏化教学
高中教学
信息技术
课堂管理
小学信息技术课堂教学中的合作学习路径探析
课堂教学
合作学习
路径探析
微课在小学信息技术课堂教学中的应用研究
微课
微视频
信息技术
内容分析
文献信息
版权信息
引文网络
相关学者/机构
相关基金
期刊文献
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数
(/次)
(/年)
文献信息
篇名
教育游戏在小学信息技术课堂教学中的应用探析
来源期刊
新课程
学科
关键词
教育游戏
小学信息技术教学
现状
应用
年,卷(期)
2014,(12)
所属期刊栏目
教育技术
研究方向
页码范围
138-138
页数
1页
分类号
字数
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
周健
9
1
1.0
1.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
版权信息
全文
全文.pdf
引文网络
引文网络
二级参考文献
(8)
共引文献
(14)
参考文献
(4)
节点文献
引证文献
(1)
同被引文献
(7)
二级引证文献
(1)
2001(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2002(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2006(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2008(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2009(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2010(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2011(3)
参考文献(1)
二级参考文献(2)
2012(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
2013(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
2014(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
2014(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
2017(1)
引证文献(1)
二级引证文献(0)
2020(1)
引证文献(0)
二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
教育游戏
小学信息技术教学
现状
应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新课程
主办单位:
山西三晋报刊传媒集团有限责任公司
出版周期:
周刊
ISSN:
1673-2162
CN:
14-1324/G4
开本:
16开
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
2008-01-01
语种:
chi
出版文献量(篇)
70018
总下载数(次)
0
总被引数(次)
26607
期刊文献
相关文献
1.
浅议情境教学在小学信息技术课堂中的应用
2.
浅析游戏化教学在高中信息技术课堂教学中的应用
3.
小学信息技术课堂教学中的合作学习路径探析
4.
微课在小学信息技术课堂教学中的应用研究
5.
微课在小学信息技术课堂教学中的有效应用
6.
小学信息技术课堂教学新模式研究
7.
游戏教学在初中信息技术课堂中的应用
8.
探索小学信息技术课堂教学新模式
9.
电脑教育游戏在小学信息技术教学中的应用
10.
让游戏扮靓小学信息技术课堂 ——刍议小学信息技术游戏化教学方法
11.
浅析小学信息技术课程中的游戏教学法
12.
提高小学信息技术课堂教学效率的对策研究
13.
浅谈小学信息技术课堂教学生活化
14.
小学信息技术课堂教学方法初探
15.
微课在信息技术课堂教学中的应用
推荐文献
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
首页
论文降重
免费查重
学术期刊
学术导航
任务中心
论文润色
登录
根据相关规定,获取原文需跳转至原文服务方进行注册认证身份信息
完成下面三个步骤操作后即可获取文献,阅读后请
点击下方页面【继续获取】按钮
钛学术
文献服务平台
学术出版新技术应用与公共服务实验室出品
原文合作方
继续获取
获取文献流程
1.访问原文合作方请等待几秒系统会自动跳转至登录页,首次访问请先注册账号,填写基本信息后,点击【注册】
2.注册后进行实名认证,实名认证成功后点击【返回】
3.检查邮箱地址是否正确,若错误或未填写请填写正确邮箱地址,点击【确认支付】完成获取,文献将在1小时内发送至您的邮箱
*若已注册过原文合作方账号的用户,可跳过上述操作,直接登录后获取原文即可
点击
【获取原文】
按钮,跳转至合作网站。
首次获取需要在合作网站
进行注册。
注册并实名认证,认证后点击
【返回】按钮。
确认邮箱信息,点击
【确认支付】
, 订单将在一小时内发送至您的邮箱。
*
若已经注册过合作网站账号,请忽略第二、三步,直接登录即可。
期刊分类
期刊(年)
期刊(期)
期刊推荐
中学生教育
体育
图书情报档案
大学学报
少儿教育
教育
文化
文学
新闻出版
科研管理
艺术
语言文字
新课程2010
新课程2011
新课程2012
新课程2013
新课程2014
新课程2015
新课程2016
新课程2017
新课程2018
新课程2019
新课程2020
新课程2014年第12期
新课程2014年第2期
新课程2014年第8期
新课程2014年第5期
新课程2014年第7期
新课程2014年第3期
新课程2014年第4期
新课程2014年第10期
新课程2014年第6期
新课程2014年第9期
新课程2014年第1期
新课程2014年第11期
关于我们
用户协议
隐私政策
知识产权保护
期刊导航
免费查重
论文知识
钛学术官网
按字母查找期刊:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他
联系合作 广告推广: shenyukuan@paperpass.com
京ICP备2021016839号
营业执照
版物经营许可证:新出发 京零 字第 朝220126号