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摘要:
动漫产业作为日本娱乐文化的代表,在传播日本文化方面起着非常重要的作用。由动漫产生的各种新词汇也在世界各国流传甚广。比如“萌”“宅”等。而“治愈”就是其中之一。1999年以前,并没有“治愈系”这个词汇,日本泡沫经济的破灭造成了社会的不安,给国民的心灵带来了创伤,所以治愈系的产生也可是说是时代的需求。治愈系最早产生于日本的音乐领域,随后不断发展至今,已经形成了包括文学、影视、游戏、摄影、动漫等多个方面的一套完整的文化体系。对日本民众的日常生活起着持续而深刻的影响。本文主要结合具体动漫作品,分析治愈系文化在其中的体现,展示独特魅力,分析其文化根源。
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 动漫作品中的治愈系文化体现--以《夏目友人帐》为例
来源期刊 赤子 学科
关键词 治愈系 动漫作品 文化根源
年,卷(期) 2014,(12) 所属期刊栏目 文化?文化产业论坛
研究方向 页码范围 45-45
页数 1页 分类号
字数 2069字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孟妍 3 7 2.0 2.0
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节点文献
治愈系
动漫作品
文化根源
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相关学者/机构
期刊影响力
赤子
旬刊
1671-6035
11-4627/C
16开
北京市
2001
chi
出版文献量(篇)
41927
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124
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