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摘要:
三维动画短片的教学或是其作品创作是艺术与技术相结合的产物。笔者从事3D动画教学也多年,在教学中不断总结经验。本文最主要目的:探讨“项目教学法”在三维动画教学中的实践和研究,主要通过系列的按企业标准的仿真训练进行教学和实践,力求在于将学生处于模拟行业要求的真实实训方式,挖掘学生的创造能力和适应能力,提高学生解决实际操作问题的综合能力。探讨在三维动画短片教学与创作中的“技术的艺术性”,项目教学法在教学中的方法和效果。
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文献信息
篇名 基于“项目教学法”在三维动画短片教学中实践与研究
来源期刊 电子制作 学科
关键词 三维动画 实践教学 动画短片设计
年,卷(期) 2014,(21) 所属期刊栏目 计算机教学 Computer teaching
研究方向 页码范围 104-104
页数 1页 分类号
字数 2187字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘志强 17 10 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维动画
实践教学
动画短片设计
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期刊影响力
电子制作
半月刊
1006-5059
11-3571/TN
大16开
北京市
1994
chi
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22336
总下载数(次)
116
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