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摘要:
在实际动画项目中,包含有MAYA角色的“走--停,立--走”一组动作的镜头较多,但许多动画从业者并没有对此引起足够重视,以至于此类动作的镜头制作水平不高。笔者结合自己的工作实践,从关键姿势入手,对角色走路与站立的转换动作进行解析,以达到提高动画质量的目的。
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文献信息
篇名 如何实现MAYA角色走路与站立的转换
来源期刊 电子世界 学科
关键词 走停动画 立走动画
年,卷(期) 2014,(17) 所属期刊栏目 科研发展
研究方向 页码范围 113-113
页数 1页 分类号
字数 1185字 语种 中文
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节点文献
走停动画
立走动画
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期刊影响力
电子世界
半月刊
1003-0522
11-2086/TN
大16开
北京市
2-892
1979
chi
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36164
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96
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