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摘要:
随着3D显示技术的成熟发展,带3D功能的液晶显示器价格一降再降,已经不再是奢侈的高档消费品,早就成为寻常百姓家里的普通消费品。而快门式3D显示技术作为3D技术的一个重要类别,以画质清晰可视角大的优点被众多显示器厂家采用。但是快门式显示技术由于其成像机理,重影就成为其重要的缺陷之一。因此在研发阶段,是否有重影成为评判快门式3D显示器画质的一项重要指标。然而目前这项指标的评判通常是以测试人员观看评测用3D影片来判定,含有一定的主观性。因此笔者就如何使用仪器量测来客观评测重影提出一种可行的解决方案。
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文献信息
篇名 快门式3D显示器画质的客观评测方法
来源期刊 电子世界 学科
关键词 3D显示器 重影 光电感应器 快门式3D眼镜
年,卷(期) 2014,(13) 所属期刊栏目 工程师笔记
研究方向 页码范围 60-61
页数 2页 分类号
字数 3432字 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
3D显示器
重影
光电感应器
快门式3D眼镜
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子世界
半月刊
1003-0522
11-2086/TN
大16开
北京市
2-892
1979
chi
出版文献量(篇)
36164
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