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摘要:
文章以数字游戏《爱丽丝疯狂回归》的哥特风格场景设计和的《银河历险记1~3》超现实主义艺术风格的游戏场景设计两个作品为例,分析了数字游戏场景设计的风格化趋向。风格化游戏场景造型设计,传达出来的是一种超前的设计思维方式,为游戏设计提供了无限的创造潜能和审美视野,使游戏场景设计呈现出富有个性色彩和文化积淀的美学理念。
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文献信息
篇名 数字游戏场景设计中的风格化趋向—以哥特风格和超现实主义为例
来源期刊 艺术研究快报 学科 教育
关键词 数字游戏场景设计 风格化 哥特风格超现实主义
年,卷(期) 2015,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 1-6
页数 6页 分类号 G6
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王丽君 北京交通大学建筑与艺术学院 18 1 1.0 1.0
2 窦潇 北京交通大学建筑与艺术学院 3 0 0.0 0.0
传播情况
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2015(0)
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研究主题发展历程
节点文献
数字游戏场景设计
风格化
哥特风格超现实主义
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术研究快报
季刊
2326-3474
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出版文献量(篇)
75
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