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摘要:
西湖传统文化保护系统属于非物质文化数字保护的范畴.在非物质文化数字化保护的框架下,以西湖传统文化内容为范例,探讨和建立了以Flash开发平台的ActionScript 3.0为基础、交互动画形式为主的多维度交互式展示系统,重点解决基于Flash ActionScript 3.0语言为基础的内在技术,尝试以模拟触控平台、无缝链接交互结构及自由信息交互操控三大交互结构设计来实现交互现实体验,从而验证了在数字化媒体艺术中Flash交互动画技术传播传统文化的优势和有效性.
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文献信息
篇名 基于Flash交互动画技术的西湖传统文化保护系统
来源期刊 浙江师范大学学报(自然科学版) 学科 社会科学
关键词 传统文化 数字保护 Flash交互 动画
年,卷(期) 2015,(1) 所属期刊栏目 计算机
研究方向 页码范围 83-88
页数 6页 分类号 G127
字数 4140字 语种 中文
DOI 10.16218/j.issn.1001-5051.2015.01.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 房杰 浙江师范大学杭州幼儿师范学院动画系 6 6 1.0 1.0
2 王婍 浙江师范大学杭州幼儿师范学院动画系 1 1 1.0 1.0
3 张益文 浙江师范大学杭州幼儿师范学院动画系 2 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
传统文化
数字保护
Flash交互
动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
浙江师范大学学报(自然科学版)
季刊
1001-5051
33-1291/N
大16开
浙江金华浙江师范大学33信箱
1960
chi
出版文献量(篇)
2287
总下载数(次)
2
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10075
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