基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
流体模拟是计算机图形学中一个重要课题.使用基于粒子的光滑流体动力学SPH(smoothed particle hydrodynamics)方法模拟大规模流体的运动需要大量的粒子模拟流体,计算量巨大,传统的方法很难达到实时性要求.为了解决该问题,使用NVIDIA的并行计算架构CUDA(Compute Unified Device Architecture)将SPH方法的全部处理过程在GPU上实现,充分利用了GPU并行计算的性能优势.使用Z-order排列改进已有的并行邻域搜索算法,并通过优化数据结构及存储器分配,有效缓解了SPH方法在GPU架构上的性能瓶颈.实验结果表明,该方法能实时逼真地模拟大规模流体,与已有的GPU方法相比处理速度有显著的提升.
推荐文章
分布式大规模交通网络实时模拟系统
分布式
大规模
交通网络
实时模拟
基于GPU的大规模人群疏散模拟
人群疏散模拟
图形处理器
个体寻路算法
并行化仿真
大规模虚拟场景中水体实时效果的实现
虚拟现实
Cg
OpenGL
RTT
凸凹纹理
纹理扰动
反坦克导弹训练模拟器中大规模地形的实时可视化
反坦克导弹训练模拟器
地形可视化
四叉树
视锥体裁剪
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于CUDA的大规模流体实时模拟
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 流体模拟 SPH 实时 CUDA GPU Z-order
年,卷(期) 2015,(1) 所属期刊栏目 多媒体技术应用
研究方向 页码范围 143-147,170
页数 6页 分类号 TP3
字数 7052字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386x.2015.01.037
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈清华 南京理工大学计算机科学与技术学院 19 68 4.0 8.0
2 周煜坤 南京理工大学计算机科学与技术学院 3 22 3.0 3.0
3 余潇 南京理工大学计算机科学与技术学院 2 18 2.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (7)
共引文献  (25)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (15)
同被引文献  (13)
二级引证文献  (2)
1977(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
1996(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1999(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2003(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2006(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2007(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2010(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2011(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2013(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2015(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2015(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2016(4)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(0)
2017(4)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(0)
2018(4)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(1)
2019(4)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
流体模拟
SPH
实时
CUDA
GPU
Z-order
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导