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摘要:
为了满足高仿真度和交互性的跟踪雷达模拟要求,建立了一种基于Visual C++的航迹跟踪雷达模拟软件.对该软件系统所采用的基础理论模型、软件结构设计和实现难点进行了分析解决.根据雷达目标散射统计结果,产生包含噪声的目标回波模型和杂波散射统计模型,构建了飞机的运动模型、建立批次和航迹滤波算法.对模拟系统进行了功能设计和工作流程介绍,着重介绍了软件实现中解决的技术难点,包括目标与山体遮挡的判断和目标回波合成技术.介绍了模拟系统的主界面和功能窗口.在通用计算机上软件运行结果表明,软件计算响应时间小于0.1s,A显和P显图像更新流畅、无闪烁,可移植性好.山体杂波和飞机目标的回波逼真度高,软件运行流畅、实时性好,达到航迹跟踪雷达的目标检测、杂波滤除和航迹跟踪要求.
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文献信息
篇名 一种航迹跟踪雷达模拟系统软件设计与实现
来源期刊 液晶与显示 学科 工学
关键词 航迹跟踪 雷达模拟系统 软件实现 卡尔曼滤波
年,卷(期) 2015,(1) 所属期刊栏目 器件驱动与控制
研究方向 页码范围 95-102
页数 8页 分类号 TN955.2
字数 4558字 语种 中文
DOI 10.3788/YJYXS20153001.0095
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 苏爱东 3 15 3.0 3.0
2 高维珉 2 9 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
航迹跟踪
雷达模拟系统
软件实现
卡尔曼滤波
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
液晶与显示
月刊
1007-2780
22-1259/O4
大16开
长春市东南湖大路3888号
12-203
1986
chi
出版文献量(篇)
3141
总下载数(次)
7
总被引数(次)
21631
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