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摘要:
为了使飞行仿真具有真实感和沉浸感,详细分析了声音仿真系统的内容及仿真原理.确立了飞行模拟器所要模拟的声音事件,找出了飞机各个部件声音的基本特征,从原始录音中提取出用于仿真的声源.提出了一种基于音响货架产品的声音系统软、硬件设计方法.软件实现采用了模块化,具有可扩展性.
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文献信息
篇名 飞行模拟器声音仿真系统设计与实现
来源期刊 航空科学技术 学科 航空航天
关键词 飞行模拟器 声音仿真系统 3D音效 DirectSound
年,卷(期) 2015,(12) 所属期刊栏目 研究
研究方向 页码范围 47-52
页数 6页 分类号 V211.3
字数 4295字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘文龙 2 11 1.0 2.0
2 王恒亮 1 0 0.0 0.0
3 胡兴平 1 0 0.0 0.0
传播情况
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1997(1)
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研究主题发展历程
节点文献
飞行模拟器
声音仿真系统
3D音效
DirectSound
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
航空科学技术
月刊
1007-5453
11-3089/V
大16开
北京东城区交道口南大街67号主楼202室
2-691
1989
chi
出版文献量(篇)
2815
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15
总被引数(次)
8380
论文1v1指导