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一种以体感技术实现人机交互的PC游戏控制系统
一种以体感技术实现人机交互的PC游戏控制系统
作者:
冷明鑫
史韫杨
姚晨雨
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
人机交互
体感游戏
压力传感器
加速度传感器
摘要:
引入最新的健身型体感游戏理念,开发一种感知人体手脚动作的人机交互体感游戏系统,使用压力传感器感应玩家的脚步动作、加速度传感器感应手部动作,并把感应的动作编码成运动指令,发送给计算机处理并显示。最后完成了软硬件调试,系统成功实现了体感交互方式,玩家从中收获了较好的健身性、趣味性和普适性。
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文献信息
篇名
一种以体感技术实现人机交互的PC游戏控制系统
来源期刊
软件工程师
学科
工学
关键词
人机交互
体感游戏
压力传感器
加速度传感器
年,卷(期)
2015,(1)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
6-8
页数
3页
分类号
TP391
字数
2365字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
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姚晨雨
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冷明鑫
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研究主题发展历程
节点文献
人机交互
体感游戏
压力传感器
加速度传感器
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件工程
主办单位:
东北大学
计算机软件国家工程研究中心
出版周期:
月刊
ISSN:
2096-1472
CN:
21-1603/TP
开本:
大16开
出版地:
辽宁省沈阳市浑南新区新秀街2号
邮发代号:
8-198
创刊时间:
1985
语种:
chi
出版文献量(篇)
5636
总下载数(次)
15
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