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摘要:
为真实地模拟气溶胶在复杂风场中的输运扩散效果,提出一种将计算流体力学计算的风场结果与粒子系统相结合的方法.以一个存在障碍物的三维区域为例,采用非结构四面体网格对其进行网格划分,运用计算流体力学方法对这一区域的风场和湍流场进行求解;在仿真平台Unity 3D中建立了与计算模型对应的环境模型,并将风场和湍流场的计算结果导入环境模型中,实现了风场在虚拟环境中的可视化.在环境模型中建立了粒子系统,并在存储于非结构网格中的风场及湍流场的作用下模拟了粒子系统的运动变换,实现了虚拟环境中复杂风场、湍流场条件下的气溶胶的扩散仿真.
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文献信息
篇名 粒子系统在复杂风场及湍流场中的实现
来源期刊 北京交通大学学报 学科 工学
关键词 Unity 3D 计算流体力学 风场 湍流场 粒子系统 非结构网格
年,卷(期) 2015,(2) 所属期刊栏目 计算机应用与图像处理
研究方向 页码范围 13-21
页数 9页 分类号 TP399|O35
字数 6765字 语种 中文
DOI 10.11860/j.issn.1673-0291.2015.02.003
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李红辉 北京交通大学计算机与信息技术学院 35 130 7.0 9.0
2 肖凯涛 11 30 4.0 5.0
3 徐路程 3 11 2.0 3.0
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2019(2)
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研究主题发展历程
节点文献
Unity 3D
计算流体力学
风场
湍流场
粒子系统
非结构网格
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
北京交通大学学报
双月刊
1673-0291
11-5258/U
大16开
北京西直门外上园村3号
1975
chi
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