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摘要:
在移动应用设计开发过程中,基于类的设计成为应用开发的主流方法,类的设计方法及运用直接影响应用开发过程及结果.在Android移动应用平台上,采用面向对象的移动应用开发,以雷电游戏为例,着重探讨类的设计,开发一个射击类游戏.在应用设计过程中,分析了系统接口类的特点.通过系统分析,设计和分析类、类间关系和类的组织.为了便于团队开发,提高类的复用性,提出了类的优化建议.最后实现并发布游戏.为移动应用平台,尤其是Android平台应用开发提供参考.
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文献信息
篇名 基于类的移动应用设计研究
来源期刊 系统仿真技术 学科 工学
关键词 Android 移动应用 游戏开发 类的设计
年,卷(期) 2015,(1) 所属期刊栏目 论文交流
研究方向 页码范围 85-90
页数 6页 分类号 TP312
字数 2760字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 甘泉 平顶山学院计算机科学与技术学院 47 150 7.0 10.0
2 王启明 平顶山学院计算机科学与技术学院 55 121 5.0 9.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
Android
移动应用
游戏开发
类的设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真技术
季刊
1673-1964
31-1945/TP
大16开
上海市四平路1239号同济大学242信箱
2005
chi
出版文献量(篇)
971
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6
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