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摘要:
3D模型的拾取在三维人机交互、交互式图像系统图形拾取方面均有重要应用,目前普遍的拾取算法均需利用鼠标操作才能实现,在拾取计算过程中常存在一系列矩阵求逆的问题,且对3D 模型构造的拾取包围体过于单一,影响拾取的有效性、便捷性和精确性。本文提出了一种基于空间方位向量与包围体策略结合的3D 模型拾取算法。首先,用实体交互笔代替鼠标,在下位机解算交互笔空间姿态信息,将交互笔空间方位向量实时映射到虚拟场景世界坐标空间并生成一条拾取射线;其次,采用形状判定阈值策略,对3D 模型不同模块的外形特征实时建立针对具体模块的盒状包围体和球状包围体;最后,通过拾取射线与具体包围体的相交检测,判定是否拾取了具体模块。实验中以拾取具体3D 模型为例,相比于经典射线与单一包围体的拾取方法,本文所提出的算法对模块的拾取速度提高了16.98%,对3D模型相邻模块边缘的拾取误判率从单一包围体的71.26%降低到12.80%,操作便捷有效。
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文献信息
篇名 空间方位向量与包围体策略结合的3D模型拾取
来源期刊 光电工程 学科 工学
关键词 3D模型拾取 实体交互笔 方位向量 包围体
年,卷(期) 2015,(4) 所属期刊栏目 ?图像与信号处理?
研究方向 页码范围 49-55
页数 7页 分类号 TP391
字数 3739字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-501X.2015.04.009
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 林志贤 福州大学物理与信息工程学院 139 647 13.0 19.0
2 姚剑敏 福州大学物理与信息工程学院 86 238 8.0 10.0
3 郭太良 福州大学物理与信息工程学院 302 1102 15.0 21.0
4 邹英强 福州大学物理与信息工程学院 1 2 1.0 1.0
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  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
3D模型拾取
实体交互笔
方位向量
包围体
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
光电工程
月刊
1003-501X
51-1346/O4
大16开
四川省成都市双流350信箱
1974
chi
出版文献量(篇)
4776
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