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摘要:
20世纪,随着计算机的出现,使得繁琐、严格的兵棋规则可以在计算机中处理,冯·莱斯威茨父子发明的兵棋迎来了新的春天。论文首先从战斗力度量、战斗结果裁判两方面详细分析了兵棋推演与其它战争分析方法的联系,并总结了兵棋推演应用于战争分析的实践意义。接着以兵棋推演为基础,介绍了相关的对策论、有信息的对抗搜索和局部优化搜索等人工智能技术。最后以一个战术想定为背景,详细阐述了设计兵棋系统时应用人工智能需要解决的数字化、博弈树生成和局面评估等问题。
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文献信息
篇名 基于人工智能的兵棋推演作战分析研究与设计
来源期刊 舰船电子工程 学科 工学
关键词 战争分析 兵棋推演 机器博弈 人工智能
年,卷(期) 2015,(1) 所属期刊栏目 信息系统与指挥控制
研究方向 页码范围 30-36
页数 7页 分类号 TP18
字数 6696字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn1672-9730.2015.01.007
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 傅调平 海军陆战学院模拟训练中心 7 15 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
战争分析
兵棋推演
机器博弈
人工智能
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
舰船电子工程
月刊
1672-9730
42-1427/U
大16开
湖北省武汉市
1981
chi
出版文献量(篇)
9053
总下载数(次)
18
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