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摘要:
提出一种利用四叉树算法生成临近空间平台下动态地形的新方法,并提出了一种新的四叉树递归分割算法的实时优化算法,利用可见性剔除的简化策略和数据简化的存储方式,解决地形绘制的裂缝问题.通过对该算法的实现和优化,在保证一定地形环境的视觉真实程度前提下,达到提高实时渲染速度的目的.实验结果表明:采用本文提出的四叉树算法可以快速对地形数据进行网格剖分,且可得到较好的剖分效果.
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文献信息
篇名 临近空间平台下地形四叉树优化分割算法
来源期刊 南京航空航天大学学报 学科 工学
关键词 临近空间 四叉树 地形绘制 网格剖分
年,卷(期) 2015,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 59-63
页数 5页 分类号 TP79
字数 2918字 语种 中文
DOI 10.16356/j.1005-2615.2015.01.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张晔 哈尔滨工业大学图像信息技术研究所 108 943 17.0 25.0
2 关卓威 哈尔滨工业大学图像信息技术研究所 3 7 2.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
临近空间
四叉树
地形绘制
网格剖分
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
南京航空航天大学学报
双月刊
1005-2615
32-1429/V
大16开
南京市御道街29号1016信箱
28-140
1956
chi
出版文献量(篇)
3509
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9
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36115
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