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摘要:
传统计算机考试大都以书面形式出现,考试模式既枯燥死板,单一无趣,又不符合计算机这类操作性极强的课程考试要求。尽管各个学校都有效地加入的实验、实训等辅助考试,但并未收到太大的成效。针对以上情况,本文提出一种基于游戏通关的新型计算机考试模式。该模式一方面充分利用游戏通关所带来的趣味性和刺激性,使得学生在玩中完成考试,再也不惧怕,不紧张;一方面通过游戏通关数和通关的难度从而有效地控制考试题目数量、难易及覆盖程度等。该考试机制已在我校成功试行,师生反应良好,效果令人满意。
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文献信息
篇名 基于游戏通关的新型计算机考试模式
来源期刊 福建电脑 学科
关键词 游戏通关 考试模式 趣味性 刺激性
年,卷(期) 2015,(7) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 42-43
页数 2页 分类号
字数 2400字 语种 中文
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 罗佳 电子科技大学成都学院计算机系 20 45 4.0 6.0
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游戏通关
考试模式
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福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
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