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摘要:
三维纹理贴图指将二维纹理图像张贴到三维模型的表面上,从而得到逼真的三维图形的过程。然而,对于复杂三维模型的纹理贴图还没有找到直接贴图的方法。论文设计了一种新式的针对 OBJ 三维网格曲面模型纹理贴图的方法。首先依据 Floater 提出的权重-保形法将三维网格降维为二维网格;然后利用 OpenGL 对二维网格做简单纹理贴图;最后利用二维网格与三维网格顶点坐标间同构关系,实现二维纹理到三维网格曲面的纹理贴图。
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文献信息
篇名 基于 OpenGL 的新式 OBJ 文件纹理贴图方法研究
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 OpenGL OBJ 保形降维 纹理贴图
年,卷(期) 2015,(8) 所属期刊栏目 图像处理
研究方向 页码范围 1497-1500
页数 4页 分类号 TP302.4
字数 2382字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn1672-9722.2015.08.029
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙蔚 南京邮电大学电子科学与工程学院 6 27 2.0 5.0
2 王波 南京邮电大学计算机软件学院 11 49 4.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
OBJ
保形降维
纹理贴图
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
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28
总被引数(次)
47579
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