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摘要:
阐述了计算机视觉艺术的定义和特征,并从图像、动画、影视、游戏4个方面具体阐述了计算机视觉艺术在数字媒体领域中的应用现状,最后指出了计算机视觉艺术的发展趋势.
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文献信息
篇名 计算机视觉艺术在数字媒体领域的应用研究
来源期刊 互联网天地 学科
关键词 计算机视觉艺术 数字媒体 应用
年,卷(期) 2015,(7) 所属期刊栏目 专题:互联网+媒体
研究方向 页码范围 21-24
页数 4页 分类号
字数 3557字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王会霞 黄冈师范学院教育科学与技术学院 44 142 7.0 9.0
2 刘晓 黄冈师范学院教育科学与技术学院 4 20 2.0 4.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
计算机视觉艺术
数字媒体
应用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
互联网天地
月刊
1672-5077
11-5055/TN
16开
北京崇文区广渠门内大街80号通正国际大厦608
80-139
2004
chi
出版文献量(篇)
3339
总下载数(次)
10
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4706
论文1v1指导