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基于Android平台的Unity3D网络功能的开发
基于Android平台的Unity3D网络功能的开发
作者:
Li Xintong
上官大堰
孙望舒
李欣桐
黄心渊
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
Unity3D
lAndroid
网络连接
远程过程调用
摘要:
Unity3D游戏引擎在移动终端领域具有突出的渲染能力和高度聚合的脚本编辑功能,但其网络功能尚未在实际中得到有效的开发。在对比传统网络连接技术的基础上,提出调用Java代码创建WiFi局域网,在局域网内使用Unity网络视图组件与远程过程调用来同步网络两端数据与动画的Unity网络游戏开发方式。最终设计并实现一款基于Android移动平台的Unity3D双人联机对弈科普类象棋游戏。结果表明,Java调用有效地弥补了Unity网络连接的不足,而远程过程调用是Unity网络传输中可靠、自由、经济的方式,具有良好的适应性,二者相结合是一种简单有效的移动网络游戏开发方式。
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篇名
基于Android平台的Unity3D网络功能的开发
来源期刊
计算机应用与软件
学科
工学
关键词
Unity3D
lAndroid
网络连接
远程过程调用
年,卷(期)
2015,(8)
所属期刊栏目
应用技术与研究
研究方向
页码范围
72-75,131
页数
5页
分类号
TP311.11
字数
5584字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1000-386x.2015.08.017
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
黄心渊
82
762
14.0
24.0
2
上官大堰
16
23
3.0
4.0
3
孙望舒
1
5
1.0
1.0
4
李欣桐
1
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2000(1)
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二级引证文献(2)
2020(3)
引证文献(0)
二级引证文献(3)
研究主题发展历程
节点文献
Unity3D
lAndroid
网络连接
远程过程调用
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
主办单位:
上海市计算技术研究所
上海计算机软件技术开发中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1000-386X
CN:
31-1260/TP
开本:
大16开
出版地:
上海市愚园路546号
邮发代号:
4-379
创刊时间:
1984
语种:
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
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