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摘要:
针对红外成像制导武器试验中对仿真图像的分辨率与帧频越来越高的要求,参考国外典型红外场景仿真软件的框架特点,确定了实时红外场景仿真系统应该遵循的设计准则,实现了总体系统架构设计。在OGRE三维图形引擎基础上,开发了基于GPU的实时红外场景仿真软件PRISSE,采用红外辐射方程简化与GPU并行加速等方法优化了实时性。仿真结果表明,利用PRISSE进行复杂场景的红外仿真时,实时性强,图像质量较高。
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文献信息
篇名 基于GPU的实时红外场景仿真系统研究
来源期刊 航空兵器 学科 工学
关键词 红外场景 实时仿真 GPU 辐射方程
年,卷(期) 2015,(6) 所属期刊栏目 目标与环境特性及抗干扰技术
研究方向 页码范围 49-54
页数 6页 分类号 TP391|TJ765.4+3
字数 5063字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张建奇 西安电子科技大学物理与光电工程学院 128 1600 20.0 32.0
2 黄曦 西安电子科技大学物理与光电工程学院 19 157 7.0 12.0
3 陈伟 西安电子科技大学物理与光电工程学院 10 152 5.0 10.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
红外场景
实时仿真
GPU
辐射方程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
航空兵器
双月刊
1673-5048
41-1228/TJ
大16开
河南省洛阳市030信箱3分箱
1964
chi
出版文献量(篇)
2141
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10
总被引数(次)
8123
论文1v1指导