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摘要:
如果说《使命召唤4现代战争》在当年定义了新世代主视角射击类型游戏的新标准,那么《泰坦天降》就赋予了主视角射击游戏玩法的新概念。作为原《使命召唤4现代战争》核心制作人单飞后的首部作品,《泰坦天降》在玩法的方方面面打破了此前“类《使命召唤》”的框架,为了保证游戏的素质,制作组完全舍弃了单机战役部分.虽然这一点并没有获得大众的一致认同。
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<泰坦尼克>
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写实化
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 年度X360游戏——泰坦天降
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏玩法 泰坦 《使命召唤》 现代战争 制作人 射击
年,卷(期) yxjsyjs_2015,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 9-9
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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2015(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏玩法
泰坦
《使命召唤》
现代战争
制作人
射击
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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