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摘要:
针对传统的基于消息的“软件人”通信方式在表达能力、通信效率及质量上出现的问题,在前期“软件人”系统及其通信理论、“软件人”知行模型和上下文感知机制的研究基础上,借鉴成熟的Agent通信语言规范,提出了情景驱动的“软件人”知识通信(CSMKC)框架.首先,对知识通信框架中的消息层、知识层和情景层进行了设计;然后,从消息层实现、知识层实现和情景层实现三个方面介绍情景驱动的“软件人”知识通信实现的关键点;最后,基本实现了不同“软件人”之间知识级的通信以及情景上下文的维护.实验结果表明,当后续通信内容对情景高依赖时,与传统的基于消息的“软件人”通信方式相比,CSMKC单位时间内的通信开销平均降低了46.15%.由此可见,系统完成一项任务时,情景依赖程度越高,CSMKC在降低通信开销方面的优势越明显.
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文献信息
篇名 情景驱动的“软件人”知识通信框架设计与实现
来源期刊 计算机应用 学科 工学
关键词 情景驱动 “软件人”知识通信 消息层 知识层 情景层
年,卷(期) 2015,(1) 所属期刊栏目 人工智能
研究方向 页码范围 131-135
页数 5页 分类号 TP181|TP311.52
字数 5109字 语种 中文
DOI 10.11772/j.issn.1001-9081.2015.01.0131
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 武丹凤 辽宁工程技术大学软件学院 6 27 2.0 5.0
5 徐晓巍 北京科技大学计算机与通信工程学院 2 1 1.0 1.0
6 王康 北京科技大学计算机与通信工程学院 6 10 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
情景驱动
“软件人”知识通信
消息层
知识层
情景层
研究起点
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计算机应用
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