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摘要:
2014年的手游经历了一轮野蛮生长,被圈内人冠以“手游IP年”、“手游ARPG元年”、“3D手游元年”、“手游出海元年”、“手游设计元年”等各种听起来不知所云的称号。据((2014年中国游戏产业报告》显示,2014年中国游戏市场用户约达5.17亿,游戏实际销售收入达到1144.8亿元,其中手游贡献了274.9亿元,同比增长144.6%,首次超过页游。
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文献信息
篇名 2014,近半中国人爱上手游
来源期刊 徽商 学科 经济
关键词 中国人 游戏市场 销售收入 产业报 IP 出海
年,卷(期) 2015,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 34-35
页数 2页 分类号 F719.5
字数 语种
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
中国人
游戏市场
销售收入
产业报
IP
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研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
徽商
月刊
1674-5736
34-1307/F
合肥市政务文化新区潜山路1469号安徽报
26-226
出版文献量(篇)
4706
总下载数(次)
4
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0
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