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摘要:
由于使用头相关传递函数重建双耳三维音频的运算复杂度很高,导致无法实现音频的实时三维重建。针对此问题,设计了基于重叠保留法的分帧卷积优化算法,并实现了三维音频实时生成系统,显著降低了三维<br>  音频的生成时间,实现了三维音频的实时生成与播放。同时增加混响模拟模块模拟声学环境,提高了生成音频的空间感,使听音者对声音定位更加准确。实验结果表明,该系统能零延时生成三维音频,利用CMOS标准进行主观测试显示其空间定位感明显优于对比方法。
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文献信息
篇名 三维音频实时生成技术及实现
来源期刊 计算机科学与探索 学科 工学
关键词 三维音频 头相关传递函数 混响 实时生成
年,卷(期) 2015,(7) 所属期刊栏目 人工智能与模式识别
研究方向 页码范围 839-846
页数 8页 分类号 TN912
字数 4842字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1673-9418.1412012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姚雪春 武汉大学计算机学院 3 3 1.0 1.0
3 涂卫平 武汉大学计算机学院 18 86 4.0 8.0
5 张茂胜 2 4 1.0 2.0
6 胡瑞敏 7 4 1.0 2.0
11 杨乘 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
三维音频
头相关传递函数
混响
实时生成
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机科学与探索
月刊
1673-9418
11-5602/TP
大16开
北京市海淀区北四环中路211号北京619信箱26分箱
82-560
2007
chi
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10748
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