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摘要:
道具设计是游戏设计的重要组成部分。它既是游戏世界观的视觉表现载体。为玩家带来审美体验和游戏交互功能体验;同时,又以其虚拟商品价值成就了现阶段游戏的主要运营收益模式。目前,行业尚未给出”游戏道具”清晰的定义。通过分析其呈现形式及使用方式可知:游戏道具是游戏世界观的支撑部分,隶属游戏美术设计范畴;指在虚拟游戏中能与用户操作交互.并具备虚拟商品属性或功能属性的器物、陈设、装饰等物件。
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文献信息
篇名 基于多重影响因素的游戏道具设计研究
来源期刊 学术评论 学科 工学
关键词 游戏道具 游戏设计 影响因素 多重 交互功能 虚拟游戏 商品属性 组成部分
年,卷(期) 2015,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 55-59
页数 5页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
游戏道具
游戏设计
影响因素
多重
交互功能
虚拟游戏
商品属性
组成部分
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
学术评论
双月刊
35-1313/C
16开
福州市柳河路18号
34-85
1981
chi
出版文献量(篇)
11939
总下载数(次)
24
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22268
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