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基于多重影响因素的游戏道具设计研究
基于多重影响因素的游戏道具设计研究
作者:
陈栋桦
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏道具
游戏设计
影响因素
多重
交互功能
虚拟游戏
商品属性
组成部分
摘要:
道具设计是游戏设计的重要组成部分。它既是游戏世界观的视觉表现载体。为玩家带来审美体验和游戏交互功能体验;同时,又以其虚拟商品价值成就了现阶段游戏的主要运营收益模式。目前,行业尚未给出”游戏道具”清晰的定义。通过分析其呈现形式及使用方式可知:游戏道具是游戏世界观的支撑部分,隶属游戏美术设计范畴;指在虚拟游戏中能与用户操作交互.并具备虚拟商品属性或功能属性的器物、陈设、装饰等物件。
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基于多重影响因素的游戏道具设计研究
来源期刊
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学科
工学
关键词
游戏道具
游戏设计
影响因素
多重
交互功能
虚拟游戏
商品属性
组成部分
年,卷(期)
2015,(5)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
55-59
页数
5页
分类号
TS952.83
字数
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游戏道具
游戏设计
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交互功能
虚拟游戏
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研究起点
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研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
学术评论
主办单位:
福建社会科学院
出版周期:
双月刊
ISSN:
CN:
35-1313/C
开本:
16开
出版地:
福州市柳河路18号
邮发代号:
34-85
创刊时间:
1981
语种:
chi
出版文献量(篇)
11939
总下载数(次)
24
总被引数(次)
22268
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