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移动互联网时代手机动漫游戏传播模式研究
移动互联网时代手机动漫游戏传播模式研究
作者:
单文盛
黎蕾
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
手机动漫游戏
传播过程
传播模式
摘要:
移动互联网时代,手机动漫游戏得到了飞速发展,成为了动漫产业的一个新突破点.基于基本传播过程八大要素及手机信息传播的共性,构建手机动漫游戏的传播模式将助推动漫产业的进一步发展.依据拉斯韦尔的“5W”理论及其在移动互联网时代的新变化,对手机动漫游戏的传播模式从传受主体、传播内容、传播渠道、传播效果与反馈四方面的深入分析得出,在手机动漫游戏传播中,既需要游戏内容和传播渠道的创新,也需要重视手机动漫游戏玩家的力量.
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文献信息
篇名
移动互联网时代手机动漫游戏传播模式研究
来源期刊
东南传播
学科
关键词
手机动漫游戏
传播过程
传播模式
年,卷(期)
2015,(1)
所属期刊栏目
学术前沿
研究方向
页码范围
3-5
页数
3页
分类号
字数
5942字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
单文盛
湖南师范大学新闻与传播学院
29
190
8.0
13.0
2
黎蕾
湖南师范大学新闻与传播学院
4
72
3.0
4.0
传播情况
被引次数趋势
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引文网络
引文网络
二级参考文献
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共引文献
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参考文献
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节点文献
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二级参考文献(4)
2009(6)
参考文献(1)
二级参考文献(5)
2011(4)
参考文献(2)
二级参考文献(2)
2012(2)
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2013(3)
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2015(1)
参考文献(0)
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引证文献(1)
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引证文献(1)
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二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
手机动漫游戏
传播过程
传播模式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
东南传播
主办单位:
福建省广播影视集团
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-9579
CN:
35-1274/J
开本:
大16开
出版地:
福建省福州市白马北路253号广电大院四-五层
邮发代号:
创刊时间:
2004
语种:
chi
出版文献量(篇)
10012
总下载数(次)
51
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