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摘要:
移动互联网时代,手机动漫游戏得到了飞速发展,成为了动漫产业的一个新突破点.基于基本传播过程八大要素及手机信息传播的共性,构建手机动漫游戏的传播模式将助推动漫产业的进一步发展.依据拉斯韦尔的“5W”理论及其在移动互联网时代的新变化,对手机动漫游戏的传播模式从传受主体、传播内容、传播渠道、传播效果与反馈四方面的深入分析得出,在手机动漫游戏传播中,既需要游戏内容和传播渠道的创新,也需要重视手机动漫游戏玩家的力量.
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文献信息
篇名 移动互联网时代手机动漫游戏传播模式研究
来源期刊 东南传播 学科
关键词 手机动漫游戏 传播过程 传播模式
年,卷(期) 2015,(1) 所属期刊栏目 学术前沿
研究方向 页码范围 3-5
页数 3页 分类号
字数 5942字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 单文盛 湖南师范大学新闻与传播学院 29 190 8.0 13.0
2 黎蕾 湖南师范大学新闻与传播学院 4 72 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (23)
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研究主题发展历程
节点文献
手机动漫游戏
传播过程
传播模式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
东南传播
月刊
1672-9579
35-1274/J
大16开
福建省福州市白马北路253号广电大院四-五层
2004
chi
出版文献量(篇)
10012
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51
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