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摘要:
针对部分民营企业代表反映的电子游艺游戏娱乐行业经营困难,希望政府能够给予支持和规范的问题,我们先后赴"炫舞天地"、"汤姆熊"等电子游艺游戏娱乐场所进行调研,并与有关文化主管单位进行政策衔接后,形成如下调研报告。一、现状——管理严格与经营困难的两难境地(一)监管政策九十年代初,伴随着改革开放和文化市场繁荣发展,电子游艺游戏娱乐行业在全国各地兴起。
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 关于我省电子游艺游戏娱乐行业发展的思考
来源期刊 陕西发展和改革 学科 经济
关键词 游戏娱乐 主管单位 游戏企业 九十年代 两难境地 总体发展规划 主题游戏 市场繁荣 市场监控 调研报告
年,卷(期) 2015,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 24-25
页数 2页 分类号 F719.5
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘步升 5 0 0.0 0.0
2 李雄斌 2 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
游戏娱乐
主管单位
游戏企业
九十年代
两难境地
总体发展规划
主题游戏
市场繁荣
市场监控
调研报告
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
陕西发展和改革
双月刊
大16开
西安市新城大院省发展和改革研究中心
1988
chi
出版文献量(篇)
2090
总下载数(次)
12
总被引数(次)
1184
论文1v1指导